3D 게임 아트 진로가 궁금한 학생과 부모님을 위한 Consulting
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3D Game Art Consulting
자녀가 3D Game Art에 관심은 있지만 무엇부터 시작해야 할지 모르는 경우가 많습니다.
이 Consulting은 자녀의 현재 관심, 경험, 작품 자료를 바탕으로 앞으로 어떤 방향으로 준비하면 좋을지 Senior Level Artist의 시선으로 정리해 드리는 30분 Online Consulting입니다.
Consulting이 필요한 경우
-자녀가 3D, 게임 그래픽, 캐릭터, 배경, 소품 제작에 관심을 보이는 경우
-Blender, Maya, Unreal Engine 같은 Tool을 배워보고 싶어 하지만 어디서 시작해야 할지 모르는 경우
-작품을 만들고 있지만 방향이나 수준을 객관적으로 확인받고 싶은 경우
-Game Art 분야가 어떤 일인지, 어떤 준비가 필요한지 부모님이 먼저 이해하고 싶은 경우
-학교, 전공, Portfolio, Game Industry 진로에 대해 현실적인 방향이 필요한 경우
컨설턴트 소개
현재 Senior Level Artist로 활동하고 있는 3D Game Artist입니다.
2000년대 중반부터 Ubisoft Montreal, Eidos Montreal, Tencent Games / Lightspeed Studios 등 여러 AAA Game Studio에서 Environment Art, Level Art, Modeling, Background Art를 중심으로 AAA Game Production을 이어오고 있습니다.
Star Wars, Far Cry 2, Splinter Cell, Assassin’s Creed Series, Thief, Tomb Raider Series, Guardians of the Galaxy 등 여러 주요 게임 타이틀에서 Game Environment, Level, Props, Visual Detail을 제작하고 다듬는 일을 맡아왔습니다.
특히 Environment Art와 Level Art를 중심으로, Game World를 구성하는 공간, 동선, Scene Composition and Atmosphere, 그리고 Player가 자연스럽게 이동하고 이해할 수 있는 Visual Flow를 AAA Game Production Standard에 맞춰 설계하고 완성하는 일을 하고 있습니다.
또한 국내 온라인 교육 플랫폼 Coloso에서 Unreal Engine과 Megascans를 활용한 Level Art 강의를 진행했습니다. 이 강의에서는 Game Environment 제작 Workflow, 실무형 3D Art 제작 과정, Portfolio로 이어질 수 있는 작업 방식, 그리고 실제 Game Industry에서 요구되는 Visual Standard를 다루었습니다.
한국에 있는 학생들과도 Zoom을 통해 3D Game Art 진로와 Portfolio 방향에 대한 Consulting을 진행한 경험이 있습니다. 온라인 환경에서도 학생의 작품 자료와 현재 관심 분야를 함께 보며, 어떤 방향으로 준비하면 좋을지 현실적인 Feedback과 다음 단계를 안내해왔습니다.
신청 방법
이메일로 Consulting 신청을 보내주세요.
speakerhead02@gmail.com
카톡 문의
https://open.kakao.com/o/sWhCaIIi
신청 후 개별 사전 작성 문서를 보내드립니다.
문서 작성이 완료되면 Consulting 일정을 확정하고, Zoom 또는 Microsoft Teams 링크를 안내드립니다.
출처: 한카 몬트리올
원문 게시일: 2026-08-14
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